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Corso introduttivo a SWARM
Il materiale usato nel corso consiste in un'insieme di programmi, e di commenti.
PROGRAMMI
In Swarm, i programmi si possono scrivere sia in ObjectiveC, sia in Java. Nel corso, useremo un modello di mercato semplice. Ogni cartella nell'archivio illustra una caratteristica di Swarm.
ObjectiveC
L'archivio contiene:
- Un mercato semplice [simple]
- Collezioni di oggetti [wrapper]
- Importare parametri da files [archiver]
- L'interfaccia grafica [observer]
- Rappresentare agenti nello spazio [space]
- Girare più volte la simulazione [experiment]
Java
L'archivio contiene:- Un mercato semplice [simple]
- Collezioni di oggetti [wrapper]
- Importare parametri da files [archiver]
- L'interfaccia grafica [observer]
- Rappresentare agenti nello spazio [space]
- Girare più volte la simulazione [experiment]
COMMENTI
Questo testo spiega i programmi sopra. Si possono scaricare tre versioni:versioni ancora preliminari!
- "Completa" (contiene sia i commenti, sia i listati dei programmi) [pdf]
- "Solo testo" (contiene solo i commenti, più piccola, ma alcuni referimenti vanno persi) [pdf]
- "Solo listati" (contiene solo i listati dei programmi)